CloverWork

Godot × Blender · ゲームコレクション

Stoneboundの実際のネイティブ検証画面。夕暮れの遺跡で、旅人が苔むした巨像に向き合う。

STONEBOUND — The Sleeping Bell

眠れる巨像を登り、二つの封印を解く。踏みつけを誘い、苔の道を探し、揺れに耐える3Dアクション・パズル。Blender造形とGodot製。初回約12MB、WebGL 2対応ブラウザが必要です。

▶ あそぶ
BOING TAXIのGodotネイティブ検証画面。原作の追従カメラで改修済みの街を走行。端末FPSの測定画像ではありません。

BOING TAXI — Godot Edition

4つのステージでお客さんを乗せ、街をブッ飛ばそう。原作の表示・演出・得点処理を復元し、FPS表示を追加。改修済みの街並みと砂漠ルールは維持。初回約40MB、WebGL 2対応ブラウザが必要です。

▶ あそぶ