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Godot × Blender · ゲームコレクション

Stoneboundの実際のネイティブ検証画面。夕暮れの遺跡で、旅人が苔むした巨像に向き合う。

STONEBOUND — The Sleeping Bell

眠れる巨像を登り、二つの封印を解く。踏みつけを誘い、苔の道を探し、揺れに耐える3Dアクション・パズル。Blender造形とGodot製。初回約12MB、WebGL 2対応ブラウザが必要です。

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BOING TAXIの実際のネイティブ検証画面。砂漠で乗客を迎えに向かうタクシー。

BOING TAXI — Godot Edition

4つのステージでお客さんを乗せ、街をブッ飛ばそう。ドリフト・ブーストと乗客を乗せたままの旋回ジャンプ。初回約33MB、WebGL 2対応ブラウザが必要です。

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